我在一段时间前就开始尝试3d建模了。现在我很好奇:我怎样才能把这样的3D模型带到iPhone或iPad上,这样我就可以在屏幕上看到它,甚至可以用手势旋转它?
1) 3D模型的最佳文件格式是什么?
2)如何将特定的3D模型文件加载到openGL ES中,然后进行渲染?
3)如何将材质应用于多边形,即使模型显示为红色?
4)模型是否有某种中心或轴心点,我可以轻松地旋转它?或者我需要不可思议的数学技能来改变3D空间中的所有版本?旋转一件东西有多难?
5)是否可以缩放模型或使其适合摄影机视口?这有多难呢?需要超棒的数学技能吗?
5) openGL ES是否支持某种具有可应用于模型或材质的渐变和效果的着色器树模型?
如果有人能为那些知道3D但不知道OpenGL ES的人指出一个快速入门指南,我会非常高兴的。也许有人已经在这个主题上做了一个很棒的教程?
发布于 2010-10-12 21:30:56
那Using 3D Models from Blender in OpenGL ES呢?
https://stackoverflow.com/questions/3914632
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