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在CGBitmapContext中绘制图像部分
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Stack Overflow用户
提问于 2010-10-06 07:41:54
回答 1查看 2.4K关注 0票数 3

我已经创建了一个256x256的CGBitmapContext,并且我有一个想要绘制到这个上下文中的CGImageRef。我的目标是裁剪图像(并最终创建图像的平铺),但如果我使用CGContextDrawImage,核心图形缩放图像以适应上下文。

所以问题是,我如何确保只有一部分CGImageRef被绘制到CGBitmapContext中(没有缩放)?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-10-06 09:13:28

CGContextDrawImage接受一个CGRect参数。听起来你好像已经超过了上下文的界限。相反,尝试传递图像的边界,适当地偏移以绘制所需的部分。

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3868575

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