我这里有一个小问题;我的目标是能够以非常快的速度处理图像,也许每秒可以处理10张图像。我正在获取一个CGImage,将其转换为UIImage,并将其保存到磁盘。但是我意识到使用writeToFile保存是相当“慢”的,因为我需要能够每秒保存10个这样的文件。所以我想知道,有没有更快的保存图像的方法?或者我应该将每个图像添加到一个数组中,然后让一个辅助线程以它自己的速度处理它们?
非常感谢!
发布于 2010-09-22 08:08:42
可以,您可以将数据缓存到内存中的数组中,并在以后将其写出。
但是,需要以比写入后备存储更快的速度保存多少图像呢?在某些情况下,您可能会填满可用内存,并不得不停止、记录较少的数据或丢弃数据。
https://stackoverflow.com/questions/3765250
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