有没有人成功地在Unity2.0上使用了NServiceBus 2.0?
我试图针对Unity2.0程序集编译NServiceBus.ObjectBuilder.Unity.dll的源代码,但由于新的Unity中许多对象方法的签名被更改/删除,导致出现了几个编译时错误。
在文档Udi Dahan says中,附加任何容器就像实现IContainer的5个方法一样简单。但是,当我研究NServiceBus.ObjectBuilder.Unity实现时,我发现还有很多工作要做。为什么会这样呢?
发布于 2011-03-28 15:42:40
默认情况下,Unity的行为与NSB期望的不同。这就是为什么需要一些自定义扩展来使其与ObjectBuilder协定兼容的原因。这里有两个主要的区别:
我相信这些特性在2.0版本中得到了保留,而且迁移起来也很容易。这周我应该会有一些时间,我希望我能创建一个统一的v2实现。完事后我会通知你的。
编辑:完成。单元2对象构建器在主干中。
https://stackoverflow.com/questions/3797980
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