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社区首页 >问答首页 >Xcode3.2.3和面向多平台目标的升级静态库

Xcode3.2.3和面向多平台目标的升级静态库
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Stack Overflow用户
提问于 2010-09-24 22:29:56
回答 1查看 532关注 0票数 1

我有一个静态lib项目,目标是iPhone和os x,在xcode3.2.2和更早的版本中都运行得很好,但在3.2.3版本中,苹果似乎在如何处理目标设置方面引入了一些变化。在3.2.2中,我只需要从下拉菜单中选择"base-sdk“,并为每个目标设置一个目标,iPhone模拟器、iPhone设备和Mac和xcode总是会自动为该目标构建正确的平台和架构。现在,在xcode 3.2.3和更高版本中,您不能再选择此选项。在模拟器或设备的目标之间切换不再对您构建的平台产生影响。您总是必须单独选择平台,然后为该平台构建所有目标。这里已经描述了模拟器与设备的问题:仅适用于iPhone的Targeting multiple platforms in iPhone SDK 4项目,我可以接受它,并且只有一个目标,并选择与目标分开的平台。

这种更改的真正问题是在项目中有一个iPhone和一个mac目标:如果选择了mac目标,您将不再有在设备和模拟器之间切换的选项,但它们仍然影响mac目标。如果在将活动目标从iPhone切换到mac之前已经将平台设置为设备,那么xcode将找不到mac目标的CoreServices,因为它在iPhone设备框架中进行搜索,而这是不存在的。在这种情况下,Xcode甚至为arm构建,而且目标设置清楚地告诉它为i386构建。如果切换回iPhone目标并将平台设置为模拟器,然后再切换回mac目标,则会找到CoreServices框架,但使用的是模拟器框架,而不是os x框架,这会导致在iphone模拟器核心服务框架中出现许多“错误:预期的声明说明符或在‘CFXMLTreeRef’之前的'...‘”错误,其中没有定义这一点,尽管我当然希望为mac目标使用mac版本的框架。

正如我已经提到的,在Xcode版本3.2.3之前,这一切都工作得很好。仅适用于iPhone或仅适用于mac的项目仍然很好地构建。

你有什么想法吗?我怎样才能让项目使用iPhone和mac的静态库目标,并使用Xcode3.2.3和更高版本进行构建?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-12-08 04:18:35

这家伙有办法..。http://blog.vucica.net/2010/09/single-xcode-project-for-ios-and-mac-os-x.html

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3788050

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