我想做一个犯罪的游戏。下面是我的代码:
inline double _cdecl Sin(double Rad)
{
_asm
{
fld QWORD PTR [Rad]
fsin
}
}我的func比标准的sin运行更快(比率约为6)。(其中可能有一些问题,但对我来说已经足够了)但如果我要这样做,例如
for(int i = 0; i < 1000000; ++i)
sin(1)标准的罪过将在大约3的比率中更快,如果我这样做
for(int i = 0; i < 1000000; ++i)
sin(i)我的函数会比原来快3倍,这是怎么回事?
发布于 2010-09-24 17:15:08
编译器可能知道sin(1)是一个没有副作用的内部纯函数,因此甚至不会费心在循环中调用它。因此,您可能最终只会对循环本身进行计时。使用适当的编译器开关检查生成的程序集代码以获得程序集输出。
发布于 2010-09-24 17:14:23
编译器会不会用标准的sin优化第一个版本,并检测到它是一个常量?
https://stackoverflow.com/questions/3785618
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