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社区首页 >问答首页 >如何使用FreeGLUT创建一个OpenGL窗口,同时指定标题和屏幕位置?

如何使用FreeGLUT创建一个OpenGL窗口,同时指定标题和屏幕位置?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-07-30 04:35:56
回答 1查看 964关注 0票数 1

FreeGLUT API有几个窗口管理功能:

代码语言:javascript
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int  glutCreateWindow(const char * title );
int  glutCreateSubWindow(int window, int x, int y, int width, int height);
void glutDestroyWindow(int window);
void glutSetWindow(int window);
int  glutGetWindow(void);
void glutSetWindowTitle(const char* title);
void glutSetIconTitle(const char* title);
void glutReshapeWindow(int width, int height);
void glutPositionWindow(int x, int y);

我对此完全不熟悉。我该如何创建四个具有独特标题和位置的窗口呢?似乎一旦使用glutCreateWindow()创建了第二个窗口,就无法再次访问第一个窗口。

到目前为止,我可以用glutCreateWindow("window 1");创建一个窗口,然后用glutReshapeWindow(width, height)glutPositionWindow(x, y)重塑和重新定位它,但是我不知道如何同时管理多个窗口。

我在Windows XP上运行MinGW/MSYS,如果这有帮助的话。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-08-01 13:32:32

每次使用glutCreateWindow创建窗口时,它都会返回新窗口的窗口ID。您可以将它存储在一个变量中,并在以后通过glutSetWindow使用它来访问窗口。

还要注意的是,您通常会在创建窗口后为其设置显示函数。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3366727

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