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iPhone -自行车物理游戏
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Stack Overflow用户
提问于 2010-08-17 07:54:37
回答 2查看 1K关注 0票数 2

我想做一个游戏,让你骑自行车下山--使用加速度计测量骑手的倾斜度和一个踏板/刹车按钮(有点像Moto X Meyhem)。

有没有人知道我在哪里可以找到我必须做的事情的教程/文档。(不知道从何说起)

我想我需要的是:模拟自行车的物理(惯性和骑手的倾斜),弄清楚自行车如何与地形(即摩擦和加速度)相互作用,以及如何存储实际地形表面的信息。

我可以用Cocos2d和花栗鼠吗?有什么建议,想法,建议吗?在高级阶段,我们非常感谢您的帮助。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-11-06 02:42:08

首先从一个更简单的基于物理的项目开始。你永远不会发现你做了一个太简单的项目。先做一个简单的弹跳球游戏--从山上下来,扔进桶里。当你稍后去看自行车比赛时,你会有很多物理问题在掌控之中。只有那么多的问题需要你一次处理。

Cocos2d或Unity是很好的起点。

期待你的游戏吧!

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2010-08-17 09:15:40

转到cocos2d页面并下载所有示例。浏览它们,直到你理解它们为止。

如果这是你的第一个编程任务,那么你已经学到了很多。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3498329

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