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UIFont和变音符号
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Stack Overflow用户
提问于 2010-08-04 00:21:12
回答 1查看 913关注 0票数 2

我正在编写一个iPhone应用程序,需要渲染包含diacriticals (代字号、重音等)的i18n文本。苹果公司提供了UIFont类,可以用来获得给定字体/字体大小组合的领先、上升、下降等。

问题是,此信息不能准确反映变音符号。具体地说,大写字母上的变音符号通常超过lineHeight ( UIFont属性,以前称为leading)。

同样的问题也存在于整个框架中,即。NSString:sizeWithFont也有同样的问题。

我需要知道文本的真实边界框,因为我使用的是OpenGL,它不支持文本绘制,因此需要将文本渲染到纹理。

目前,我正在使用一个hack来解决这个问题。有没有更好的方法?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-08-04 01:49:33

这在NSString中是不可能的,因为它只返回一个大小。你可以尝试CoreText,它似乎支持返回边界框,但这有点过头了。

当Unicode支持è̀̀̀(另请参阅:zalgo)这样的东西时,这是一个困难的问题;东西可以呈现在行首之上,所以你不能仅仅绘制字符。一些文本绘制API让您指定基线并给出边界框,这样您就可以同时获得升序和降序,但是UIKit不这样做。

然后,你会有疯狂的草书字体,偶尔会出现巨大的升行器。也不清楚如何处理这些问题。

懒惰的方式是渲染到一个在顶部和底部都有边距的纹理(0.5行?1行?)并且不太关心一些透明像素的额外开销。

我没有过多地研究过CoreText,但它看起来并不是特别有前途。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3398519

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