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创建WCF ChannelFactory<T>
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Stack Overflow用户
提问于 2010-07-08 09:50:01
回答 4查看 42.2K关注 0票数 46

我正在尝试将现有的.NET远程应用程序转换为WCF。服务器和客户端共享公共接口,所有对象都是服务器激活的对象。

在WCF世界中,这类似于创建每个调用的服务并使用ChannelFactory<T>创建代理。我正在为如何正确地为ASP.NET客户端创建ChannelFactory<T>而苦苦挣扎。

出于性能原因,我希望缓存ChannelFactory<T>对象,并在每次调用服务时只创建通道。在.NET remoting时代,曾经有一个RemotingConfiguration.GetRegisteredWellknownClientTypes()方法来获取一组client对象,然后我可以对其进行缓存。似乎,在WCF世界中没有这样的东西,尽管我能够从配置文件中获得端点的集合。

下面是我认为可行的方法。我可以创建类似这样的东西:

代码语言:javascript
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public static ProxyHelper
{
    static Dictionary<Type, object> lookup = new Dictionary<string, object>();  

    static public T GetChannel<T>()
    {
        Type type = typeof(T);
        ChannelFactory<T> factory;

        if (!lookup.ContainsKey(type))
        {
            factory = new ChannelFactory<T>();
            lookup.Add(type, factory);
        }
        else
        {
            factory = (ChannelFactory<T>)lookup[type];
        }

        T proxy = factory.CreateChannel();   
        ((IClientChannel)proxy).Open();

        return proxy;
    }    
}

我认为上面的代码可以工作,但是我有点担心多线程试图添加新的ChannelFactory<T>对象,如果它不在查找中。由于我使用的是.NET 4.0,所以我在考虑使用ConcurrentDictionary并使用GetOrAdd()方法,或者先使用TryGetValue()方法来检查ChannelFactory<T>是否存在,然后再使用GetOrAdd()方法。虽然不确定ConcurrentDictionary.TryGetValue()ConcurrentDictionary.GetOrAdd()方法的性能。

另一个次要问题是,在ASP.NET应用程序结束后,是否需要在通道工厂对象上调用ChannelFactory.Close()方法,或者是否可以让.NET框架自行处理通道工厂对象。使用((IChannel)proxy).Close()方法调用服务方法后,代理通道始终处于关闭状态。

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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-07-08 13:22:49

是的,如果你想创建这样的东西--一个静态类来容纳所有的ChannelFactory<T>实例--你一定要确保这个类是100%线程安全的,并且在并发访问时不会出错。我还没有用过太多.NET 4的特性,所以我不能特别评论这些特性--但我绝对建议让它尽可能的安全。

至于你的第二个(次要)问题: ChannelFactory本身是一个静态类--所以你不能真的在它上面调用.Close()方法。如果你想问是否要在实际的IChannel上调用.Close()方法,那么再次:是的,尽你最大的努力做一个好公民,如果可以的话,关闭这些通道。如果你错过了一个,.NET会处理它的-但不要只是把你不用的频道扔在地上然后继续-自己清理!:-)

票数 13
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Stack Overflow用户

发布于 2010-07-08 13:57:26

下面是一个我用来处理通道工厂的助手类:

代码语言:javascript
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public class ChannelFactoryManager : IDisposable
{
    private static Dictionary<Type, ChannelFactory> _factories = new Dictionary<Type,ChannelFactory>();
    private static readonly object _syncRoot = new object();

    public virtual T CreateChannel<T>() where T : class
    {
        return CreateChannel<T>("*", null);
    }

    public virtual T CreateChannel<T>(string endpointConfigurationName) where T : class
    {
        return CreateChannel<T>(endpointConfigurationName, null);
    }

    public virtual T CreateChannel<T>(string endpointConfigurationName, string endpointAddress) where T : class
    {
        T local = GetFactory<T>(endpointConfigurationName, endpointAddress).CreateChannel();
        ((IClientChannel)local).Faulted += ChannelFaulted;
        return local;
    }

    protected virtual ChannelFactory<T> GetFactory<T>(string endpointConfigurationName, string endpointAddress) where T : class
    {
        lock (_syncRoot)
        {
            ChannelFactory factory;
            if (!_factories.TryGetValue(typeof(T), out factory))
            {
                factory = CreateFactoryInstance<T>(endpointConfigurationName, endpointAddress);
                _factories.Add(typeof(T), factory);
            }
            return (factory as ChannelFactory<T>);
        }
    }

    private ChannelFactory CreateFactoryInstance<T>(string endpointConfigurationName, string endpointAddress)
    {
        ChannelFactory factory = null;
        if (!string.IsNullOrEmpty(endpointAddress))
        {
            factory = new ChannelFactory<T>(endpointConfigurationName, new EndpointAddress(endpointAddress));
        }
        else
        {
            factory = new ChannelFactory<T>(endpointConfigurationName);
        }
        factory.Faulted += FactoryFaulted;
        factory.Open();
        return factory;
    }

    private void ChannelFaulted(object sender, EventArgs e)
    {
        IClientChannel channel = (IClientChannel)sender;
        try
        {
            channel.Close();
        }
        catch
        {
            channel.Abort();
        }
        throw new ApplicationException("Exc_ChannelFailure");
    }

    private void FactoryFaulted(object sender, EventArgs args)
    {
        ChannelFactory factory = (ChannelFactory)sender;
        try
        {
            factory.Close();
        }
        catch
        {
            factory.Abort();
        }
        Type[] genericArguments = factory.GetType().GetGenericArguments();
        if ((genericArguments != null) && (genericArguments.Length == 1))
        {
            Type key = genericArguments[0];
            if (_factories.ContainsKey(key))
            {
                _factories.Remove(key);
            }
        }
        throw new ApplicationException("Exc_ChannelFactoryFailure");
    }

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
    }

    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    {
        if (disposing)
        {
            lock (_syncRoot)
            {
                foreach (Type type in _factories.Keys)
                {
                    ChannelFactory factory = _factories[type];
                    try
                    {
                        factory.Close();
                        continue;
                    }
                    catch
                    {
                        factory.Abort();
                        continue;
                    }
                }
                _factories.Clear();
            }
        }
    }
}

然后我定义了一个服务调用者:

代码语言:javascript
复制
public interface IServiceInvoker
{
    R InvokeService<T, R>(Func<T, R> invokeHandler) where T: class;
}

和一个实现:

代码语言:javascript
复制
public class WCFServiceInvoker : IServiceInvoker
{
    private static ChannelFactoryManager _factoryManager = new ChannelFactoryManager();
    private static ClientSection _clientSection = ConfigurationManager.GetSection("system.serviceModel/client") as ClientSection;

    public R InvokeService<T, R>(Func<T, R> invokeHandler) where T : class
    {
        var endpointNameAddressPair = GetEndpointNameAddressPair(typeof(T));
        T arg = _factoryManager.CreateChannel<T>(endpointNameAddressPair.Key, endpointNameAddressPair.Value);
        ICommunicationObject obj2 = (ICommunicationObject)arg;
        try
        {
            return invokeHandler(arg);
        }
        finally
        {
            try
            {
                if (obj2.State != CommunicationState.Faulted)
                {
                    obj2.Close();
                }
            }
            catch
            {
                obj2.Abort();
            }
        }
    }

    private KeyValuePair<string, string> GetEndpointNameAddressPair(Type serviceContractType)
    {
        var configException = new ConfigurationErrorsException(string.Format("No client endpoint found for type {0}. Please add the section <client><endpoint name=\"myservice\" address=\"http://address/\" binding=\"basicHttpBinding\" contract=\"{0}\"/></client> in the config file.", serviceContractType));
        if (((_clientSection == null) || (_clientSection.Endpoints == null)) || (_clientSection.Endpoints.Count < 1))
        {
            throw configException;
        }
        foreach (ChannelEndpointElement element in _clientSection.Endpoints)
        {
            if (element.Contract == serviceContractType.ToString())
            {
                return new KeyValuePair<string, string>(element.Name, element.Address.AbsoluteUri);
            }
        }
        throw configException;
    }

}

现在,每次您需要调用WCF服务时,您都可以使用以下代码:

代码语言:javascript
复制
WCFServiceInvoker invoker = new WCFServiceInvoker();
SomeReturnType result = invoker.InvokeService<IMyServiceContract, SomeReturnType>(
    proxy => proxy.SomeMethod()
);

这里假设您已经在配置文件中为IMyServiceContract服务契约定义了一个客户端端点:

代码语言:javascript
复制
<client>
    <endpoint 
        name="myservice" 
        address="http://example.com/" 
        binding="basicHttpBinding" 
        contract="IMyServiceContract" />
</client>
票数 67
EN

Stack Overflow用户

发布于 2011-04-29 22:34:48

我不喜欢调用结构:

代码语言:javascript
复制
WCFServiceInvoker invoker = new WCFServiceInvoker();
var result = invoker.InvokeService<IClaimsService, ICollection<string>>(proxy => proxy.GetStringClaims());

此外,您不能使用同一通道两次。

我创建了这个解决方案:

代码语言:javascript
复制
using(var i = Connection<IClaimsService>.Instance)
{           
   var result = i.Channel.GetStringClaims();
}

现在,您可以重用相同的通道,直到using语句调用dispose。

GetChannel方法基本上是一个ChannelFactory.CreateChannel(),带有一些我正在使用的额外配置。

您可以像其他解决方案一样为ChannelFactory构建一些缓存。

Connnection类的代码:

代码语言:javascript
复制
public static class Connection<T>
   {
      public static ChannelHolder Instance
      {
         get
         {
            return new ChannelHolder();
         }
      }

      public class ChannelHolder : IDisposable
      {
         public T Channel { get; set; }

         public ChannelHolder()
         {
            this.Channel = GetChannel();
         }

         public void Dispose()
         {
            IChannel connection = null;
            try
            {
               connection = (IChannel)Channel;
               connection.Close();
            }
            catch (Exception)
            {
               if (connection != null)
               {
                  connection.Abort();
               }
            }
         }
      }
}
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3200197

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