假设您用HTML5/JavaScript创建了一个在线游戏。所有的代码都会被下载到用户的浏览器中,然后他们就会运行游戏。
你如何阻止某人将游戏复制到他们的计算机上,并注入函数和模块来作弊?例如,他们可以编写一个自动瞄准最近的敌人精灵的函数。
有没有什么基本的方法可以通过以某种方式设计你的游戏代码来防止人们做这种事情呢?
发布于 2010-07-03 03:26:25
是什么阻止了有人将游戏复制到他们的计算机上,并注入函数和模块来作弊?
没什么。
有没有什么基本的方法可以通过以某种方式设计你的游戏代码来防止人们做这种事情呢?
不是的。
发布于 2010-07-03 03:28:32
这就是为什么大多数JavaScript游戏严重依赖服务器状态来防止作弊。
发布于 2010-07-03 03:28:07
简而言之,不是。但是,您可以使用obfuscate Javascript来使其变得更加困难。
对于像分数这样的东西,理论上用户可以在你的处理程序脚本中发布任何分数。在这种情况下,您可以使用会话并通过AJAX定期回发到服务器。
https://stackoverflow.com/questions/3168527
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