我需要一个算法来绘制云,或云一样的形状。显然,我不希望它们都是相似的。
我应该使用什么来生成相关的X,Y坐标序列来绘制云?
我将在SVG或Canvas中实现这一点
发布于 2010-07-05 16:09:18
您可以使用SVG滤镜基元来生成feTurbulence噪波,该噪波可用于创建云状纹理。
一些帮助和示例:
svg矢量图形编辑器还具有大量预定义的Inkscape过滤器,请参阅here for an example,在一些文本上仅使用其中的几个过滤器。"noise fill“使用的是feTurbulence,并且可能非常容易调整。Inkscape也有一个GUI,用于调整每个过滤器的参数,选择任何形状,然后选择“过滤器>过滤器编辑器...”在菜单里。
发布于 2010-07-05 11:40:50
这取决于您要使用哪种类型的云。你可以试试Perlin noise,它很受游戏开发人员的欢迎。
发布于 2010-07-05 13:21:44
给你的树加朋友,画出许多快乐的小意外。
我推荐画布-你可以疯狂地使用画笔!
祝你绘画快乐,愿上帝保佑我的朋友。
https://stackoverflow.com/questions/3177121
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