如何区分"listener“文件描述符和"client”文件描述符?
下面是我在manpage示例中看到的内容:
if(events[n].data.fd == listener) {
...
} else {
...
}‘但如果我无法访问listener怎么办
如果这是一个模糊的问题,很抱歉。我不太确定该怎么说。
发布于 2010-06-29 03:01:19
假设您正在编写服务器,您应该将侦听套接字描述符保留在某个变量中(手册页中的listener),或者为您提供给epoll_ctl(2)的每个套接字设置一个小结构,并使用struct epoll_event的data.ptr成员指向它(不要忘记在socket关闭时取消分配该结构)。
如下所示:
struct socket_ctl
{
int fd; /* socket descriptor */
int flags; /* my info about the socket, say (flags&1) != 0 means server */
/* whatever else you want to have here, like pointers to buffers, etc. */
};
...
struct socket_ctl* pctl = malloc( sizeof( struct socket_ctl ));
/* check for NULL */
pctl->fd = fd;
pctl->flags = 1; /* or better some enum or define */
struct epoll_event ev;
ev.events = EPOLLIN|...;
ev.data.ptr = pctl;
...
if (( events[n].data.ptr->flags & 1 ) != 0 )
{
/* this is server socket */
}正如您所看到的,这比仅仅访问服务器套接字描述符要多得多,但它有一个很好的属性,可以将与一个套接字相关的所有信息保存在一个地方。
https://stackoverflow.com/questions/3135154
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