package
{
import fl.controls.Button;
import fl.controls.TextInput;
public class MinRecord extends Sprite
{
private var recordBtn:Button;
private var stopBtn:Button;
private var textInput:TextInput;
...当我运行它时,报告:
Type was not found or was not a compile-time constant: Button.
Type was not found or was not a compile-time constant: TextInput.有人能指出这里出了什么问题吗?
发布于 2010-06-17 21:38:37
您是否将TextInput和Button组件添加到库中?
确保在您的库中有。
这些应该是闪存CS5的图形用户界面组件。
编辑:我看到您还没有设置文档类,或者可能设置得不正确
document类是将FLA发布为SWF时与其关联的顶级类。单击“测试影片”或“发布”时,此类的实例将生成到swf中最高级别的对象,从而允许访问属性和方法。
您希望取消选择主舞台上的所有对象,然后单击空白区域。然后,您将看到带有文档属性(宽度、帧率等)的属性窗口。您将查找文档类框并插入actionscript文件的名称。假设您想要插入Main (没有.as扩展),所有的主要代码都在Main.as中。
https://stackoverflow.com/questions/3061988
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