在实现FIFO时,我使用了以下结构:
struct Node
{
T info_;
Node* link_;
Node(T info, Node* link=0): info_(info), link_(link)
{}
};我认为这是很多STL容器的一个众所周知的技巧(例如List)。这是一个好的实践吗?当你说Node有一个类型为指针的成员时,这对编译器意味着什么?这是一种无限循环吗?
最后,如果这是一个糟糕的实践,我将如何实现更好的FIFO。
编辑:各位,这一切都是关于实现的。我对STL库非常熟悉,并且了解很多库中的容器。我只是想和那些能给出好的实现或好的建议的人讨论一下。
发布于 2010-06-14 03:33:31
在C和C++中,指向被声明类型的对象的指针都很好。这是基于这样一个事实:指针是固定大小的对象(例如,在32位平台上总是32位整数),因此您不需要知道所指向类型的完整大小。
事实上,您甚至不需要完整的类型声明来声明指针。一个转发声明就足够了:
class A; // forward declared type
struct B
{
A* pa; //< pointer to A - perfectly legal
};当然,您需要在实际访问成员时的作用域中有一个完整的声明:
#include <A.hpp> // bring in full declaration of class A
...
B b;
b.pa = &a; // address of some instance of A
...
b.pa->func(); // invoke A's member function - this needs full declaration有关先入先出的信息,请查看std::queue。std::list、std::deque和std::vector都可以用于此目的,但也提供了其他功能。
发布于 2010-06-14 03:25:02
这是一个好的实践吗?
我看不出有什么特别的问题。
当你说Node有一个指针类型为其类型的成员时,对编译器意味着什么?
一个类存储指向同一个类的对象的指针并没有什么问题。
最后,如果这是一个糟糕的做法,我如何才能实现更好的
。
我会使用std::queue ;)
发布于 2010-06-14 03:45:42
显然,您正在使用链表作为队列的底层实现。这并没有什么特别糟糕的地方。
仅供参考,就实现而言,std::queue本身使用std::deque作为其底层实现。deque是一种更复杂的数据结构,它由经过巧妙管理的动态数组块组成。它最终比链表更好,因为:
使用链表的
https://stackoverflow.com/questions/3033556
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