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AudioSession实际上和OpenAL是一回事吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-05-02 07:10:29
回答 1查看 398关注 0票数 2

AudioSession实际上和OpenAL是一回事吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-05-03 02:39:33

它们的目的是完全不同的。

OpenAL是一个用于播放和控制声音的低级、跨平台的应用程序接口。

正如文档所说,AudioSession是一个C interface for managing an application’s audio behavior in the context of other applications。您可能想看看AVAudioSession,它是AudioSession的一个方便的Objective-C替代方案。

您通常会使用Audio Sessions来获取声音硬件信息、确定其他应用程序是否正在播放声音、指定当您的应用程序也尝试播放声音时这些声音会发生什么,等等。

音频会话就是管理应用程序播放声音的环境。即使是使用OpenAL播放的声音也要遵守应用程序的音频会话所强加的规则。

你真的应该看看docs。有很多东西要讲。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2751856

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