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社区首页 >问答首页 >对IPhone上的C++开源游戏引擎的建议

对IPhone上的C++开源游戏引擎的建议
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Stack Overflow用户
提问于 2010-05-01 05:21:56
回答 3查看 819关注 0票数 0

我决定为iphone制作一款游戏,我正在考虑使用乌龙或sio2,有什么建议吗?

两者都有缺乏教程的问题,有没有可能以某种方式使用普通的C++游戏教程并集成引擎而不是教程中使用的引擎?所以,如果C++教程谈到创建一个引擎,我可以跳过它,使用sio2或oolong?

谢谢

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-05-01 05:33:25

你在做一个游戏,不是一个游戏引擎。简短的回答是,是的,你可以使用这些引擎来制作游戏。

长篇大论的答案是,你可能应该通读教程,按照他们做的方式去做,只是为了对C++/OpenGL/任何东西有个感觉。然后,利用你学到的知识,使用乌龙或SIO制作你自己的游戏。相信我,您不会想要使用您在学习C++时编写的代码来制作一个实际的游戏,除非您能够阅读一些东西并立即掌握它。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2010-05-01 07:32:58

查看Unity。不是用来编写脚本的C++,但它是一个非常流行的引擎。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2010-05-01 09:14:42

cocos2d呢?它是BSD许可证,有文档和教程,我见过很多人用它在一天内创建一款游戏。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2747785

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