基于一个大学项目,我正在尝试实现一个相对简单的游戏(扑克),其中一个iPad充当服务器,多个iPod-Touchs连接到它作为客户端。
Gamekit似乎退出了,因为那些老式的ipod-touch设备没有蓝牙支持。
是否已经有一些框架简化了这个过程,或者我必须依靠TCP-Streaming-Sockets并自己实现它?
发布于 2010-05-26 22:18:03
对于你的任务,我建议你看看ThoMoNetworking或AsyncSocket。
ThoMoNet是一个非常简单的设置,它是专门为快速简单的原型开发而开发的,并且很容易设置。Is将在它在本地网络中找到的所有应用程序实例之间自动创建一个二分图。因此,如果您将iPad作为服务器,将iPhones作为客户端,则只需不到10行代码即可完成设置。
AsyncSocket是一个常用的框架,也可以连接到PC,但需要编写更多的代码。另一方面,如果你需要的话,它会让你做更多花哨的事情。
发布于 2010-05-21 04:11:30
分布式对象在Bonjour OS上还不可用,因此除了GameKit之外,您可以尝试使用Bonjour网络。否则,您可以尝试将web服务与一些可用的库一起使用。如果Bonjour和web服务不是一个选择/可能性,那么您必须恢复到旧的普通套接字。
https://stackoverflow.com/questions/2873466
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