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社区首页 >问答首页 >如何在pygame中对pgu gui对象进行blit?

如何在pygame中对pgu gui对象进行blit?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-04-10 23:35:46
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

我有一个图像。我正在尝试加载一个按钮在it.The图像上,我正在使用pygame.image.load函数加载。我正在使用pgu gui库和pygame来创建一个gui.button.Now,我必须在图像上点击这个按钮。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-12-19 22:17:14

您将首先在图像上创建一个应用程序容器,然后将按钮添加到此框架中,如下所示:

代码语言:javascript
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    from pgu import gui 
    my_app = gui.App()
    my_container = gui.Container(width =1200,height = 900)#or whatever width, height you wish
    my_button = gui.Button("Quit")
    app.connect(gui.QUIT,app.quit,None)

    ##The button CLICK event is connected to the app.close method.  

    my_button.connect(gui.CLICK,app.quit,None)
    my_container.add(my_button,100,100)'

我希望这能帮到你。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2613878

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