我正在用C#开发一个客户机/服务器应用程序,我需要让异步套接字工作,这样我才能同时处理多个连接。从技术上讲,它现在是这样工作的,但我在运行大约3分钟后就得到了一个OutOfMemoryException。MSDN说在socket.BeginAccept()之后使用WaitHandler来做WaitOne(),但它实际上不允许我这么做。当我试图在代码中这样做时,它告诉我WaitHandler是一个抽象的类或接口,而我无法实例化它。我想也许我会尝试静态引用,但它没有WaitOne()方法,只有WaitAll()和WaitAny()。主要的问题是,在文档中,它没有给出完整的代码片段,所以你实际上看不到他们的“等待处理程序”来自哪里。它只是一个名为allDone的变量,在代码片段中也有一个waithandler没有的Reset()方法。
在仔细研究了他们的文档之后,我发现了一些关于Threading名称空间中的AutoResetEvent的相关内容。它有一个WaitOne()和一个Reset()方法。所以我在while(true) { ... socket.BeginAccept( ... ); ... }上尝试了一下。不幸的是,这使得它一次只需要一个连接。所以我真的不知道该去哪里。下面是我的代码:
class ServerRunner
{
private Byte[] data = new Byte[2048];
private int size = 2048;
private Socket server;
static AutoResetEvent allDone = new AutoResetEvent(false);
public ServerRunner()
{
server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 33333);
server.Bind(iep);
Console.WriteLine("Server initialized..");
}
public void Run()
{
server.Listen(100);
Console.WriteLine("Listening...");
while (true)
{
//allDone.Reset();
server.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCon), server);
//allDone.WaitOne();
}
}
void AcceptCon(IAsyncResult iar)
{
Socket oldserver = (Socket)iar.AsyncState;
Socket client = oldserver.EndAccept(iar);
Console.WriteLine(client.RemoteEndPoint.ToString() + " connected");
byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes("Welcome");
client.BeginSend(message, 0, message.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(SendData), client);
}
void SendData(IAsyncResult iar)
{
Socket client = (Socket)iar.AsyncState;
int sent = client.EndSend(iar);
client.BeginReceive(data, 0, size, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveData), client);
}
void ReceiveData(IAsyncResult iar)
{
Socket client = (Socket)iar.AsyncState;
int recv = client.EndReceive(iar);
if (recv == 0)
{
client.Close();
server.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCon), server);
return;
}
string receivedData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);
//process received data here
byte[] message2 = Encoding.ASCII.GetBytes("reply");
client.BeginSend(message2, 0, message2.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(SendData), client);
}
}发布于 2010-04-25 17:28:21
你看过MSDN的例子吗?Asynchronous Server Socket Example
另外:
https://stackoverflow.com/questions/2707731
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