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Havok物理引擎的头文件位置列表
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Stack Overflow用户
提问于 2010-05-12 14:22:16
回答 1查看 495关注 0票数 0

我正在尝试将Havok物理引擎集成到我的小游戏中。这是一个非常好的SDK,但是头文件到处都是。许多标头深度嵌套在多个目录中。当您试图包含不同重要对象的头时,这会让人感到困惑。

我想知道是否有一个很好的指南,可以让你知道certian对象在哪里,它们在什么地方。我已经看过Havok的文档,也看过参考手册,但它们没有给出某些类所在位置(头位置)的详细信息。另外,有没有什么程序可以扫描头文件并创建一个可以找到对象的列表?

再次感谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-05-13 04:21:29

在Visual Studio中,右键单击一个类并选择Go to Declaration通常可以很好地查找头文件。您还可以将源目录添加到要搜索Find in Files的目录列表中。一旦打开了头文件,就可以复制文件路径并将其转换为#include语句。

仅供参考,一般来说,对于Havok特定的问题,这个forum on Intel's site是一个更好的地方。我定期检查那里,Havok的几个开发人员支持工程师也是如此。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2816415

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