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社区首页 >问答首页 >如何使用flex4嵌入纯as3位图资源(使用flex3)

如何使用flex4嵌入纯as3位图资源(使用flex3)
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Stack Overflow用户
提问于 2010-04-19 10:44:04
回答 2查看 3.8K关注 0票数 3

在Flex3中,我可以编译纯as3代码并使用"embed“标记来加载图像。这是通过Flex创建一个BitmapAsset类来完成的。

我仍然可以在Flex4中做到这一点。

然而,有一个技巧可以伪装flex3,并使用我自己的mx.core.BitmapAsset类来删除Flex的BitmapAsset带来的一些无关紧要的东西。这在这里描述:http://www.ultrashock.com/forums/flex/embed-flex-assets-without-using-flex-123405.html

不幸的是,我无法将这些技巧用于Flex4并获得较小的文件大小。我以错误"VerifyError: error #1014:找不到类mx.core::BitmapAsset“结束。

这个错误将我带到这个论坛,并在那里描述了一个解决方案:http://tech.groups.yahoo.com/group/flexcoders/message/148762

按照这个建议,我添加了-static-link-true shared-libraries=true,并且我的swf加载没有错误...但这意味着我加载了我想省略的flex框架的部分(文件大小也说明了这一点)。

当涉及到使用嵌入时,有没有更好的方法来伪装flex4?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-06-14 23:10:50

我在Flex4中用[Embed]和伪BitmapAsset.as创建了一个测试项目,看不到异常:

代码语言:javascript
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package
{
import flash.display.Sprite;
public class EmbedTest extends Sprite
{
    public function EmbedTest()
    {
        addChild(new smile());
    }

    [Embed("smile.png")]
    private var smile:Class;
}
}

尝试添加-link-report link-report.xml编译器选项并检查bin-debug中的link-report.xml文件。

你那里有BitmapAsset.as吗?如果不是,您可能已通过externsexternal-library-pathload-externs将其排除。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-04-20 17:26:44

像这样的东西会起作用吗?

代码语言:javascript
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[Embed(source="yourImage.jpg")]
private var ImageC:Class;
private var image = new ImageC();

基思·彼得斯在这个问题上有一个很好的article

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2664947

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