在一个拥有超过100甚至1000在线用户的双陆棋在线多人游戏中思考。游戏通信使用Ajax +3秒Comet connection interval + ASP.NET技术完成。这是一个真实的场景吗?
是不是有那么多Comet打开的连接阻塞了服务器,导致了很大的延迟?
发布于 2010-04-21 19:29:23
不,它是不可伸缩的。你需要编写一个轻量级的服务器来处理连接。已经有了商业和开源的轻量级服务器。
发布于 2010-05-12 04:36:31
这里的答案是不正确的。正如WebSync所证明的那样,IIS在comet上的伸缩性很好。
发布于 2010-07-20 23:00:18
可伸缩性?好的!
可伸缩性问题与后端解决方案有关,而与IIS无关。在谷歌上搜索"PokeIn“comet ajax库。(绝对适用于ASP.NET且免费)
https://stackoverflow.com/questions/2682369
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