首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >哪种技术(MFC/Win32)更适合directx应用程序?

哪种技术(MFC/Win32)更适合directx应用程序?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2010-03-22 01:11:41
回答 6查看 2K关注 0票数 2

嗨,我正在开发游戏级editor.Currently,我正在使用win32和directX.But以及win32,我不能实现完全面向对象的implementation.So,我正在考虑在MFC中开发它。它会是比win32更好的选择吗?哪种技术(MFC/Win32)在工业中被广泛使用?另外,哪种技术最适合我的项目?

EN

回答 6

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-03-22 01:19:28

MFC被广泛使用,但它是一个古老的框架,远不及Codegear、wxWidgets或TrollTech QT的复杂程度。

我永远不会向任何人推荐MFC。如果你不想使用其他东西,WTL是Win32应用程序接口的一个很好的轻量级包装器,这要好得多。

票数 7
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-03-22 01:18:36

MFC是一项过时的技术,我认为微软已经不再积极开发它了。我建议在任何新项目中都不要使用这个框架。

票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-03-22 01:29:23

我对MFC的厌恶程度感到有点惊讶--是的,它有点笨重,而且是一个“老式”框架,但它仍然得到微软的支持和扩展(例如,在Visual Studio2008OfficeMfc中,SP1 MFC是所有微软工具包中第一个拥有Office2007风格的功能区)。

票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2487923

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档