我想知道一些关于基于OpenGL的模拟性能的技巧、文章或书籍
发布于 2010-02-05 23:13:09
这里有一个presentation,可以帮助您入门。它可能是AMD,但大多数观点仍然有效。
另外,如果你对OpenGL很感兴趣,有一本书就是must to have。
但可能有一条金科玉律--阅读OpenGL 3.2 specifications,不要使用任何标记为已弃用的内容。仅此一项就可以将您从大多数OpenGL瓶颈中拯救出来。
以下是几个一般的提示:
GPU减少hardware)
发布于 2010-02-05 23:20:24
如果您还没有这样做,请确保使用顶点缓冲区对象。如果复杂的着色正在减慢您的速度,请考虑延迟着色模型。
https://stackoverflow.com/questions/2208100
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