我们使用POV-Ray每次运行生成大约80张图像,我们将这些图像拼接在一起形成两个移动的GIF文件(一个场景的两个360度视图)。我们正在寻找尽可能多的方法来加速这个图像创建(在无头linux服务器上),因为它们将在创建后直接显示在网页上。
现在我知道设置可能是次优的,因为POV-Ray主要是为高质量的图像而设计的,但不幸的是这个过程不能改变,因为它是一个生成POV-Ray文件的外部工具。
考虑到我们正在将多个图像拼接到一个移动的GIF中,我怀疑在降低图像质量、颜色、照明等方面会获得很多性能,但不幸的是,我之前没有使用POV-Ray或任何这些设置的经验。
我想知道是否有人能够提供或引导我到一个样本配置,将尽可能加快这个图像创建,而不会有太多明显的图像质量损失。
致以最好的问候,Tim
发布于 2010-02-16 06:49:00
颜色深度不会有很大的不同。像大多数光线跟踪程序一样,最大的性能改进是通过减少被跟踪的光线。您可以通过降低图片大小(分辨率)、减少(或删除)抗锯齿(-A)和降低质量(+Q0)来实现此目的。这些将会让你得到80%的80-20规则。
发布于 2012-09-25 09:41:00
创建对象的方式会极大地影响渲染时间(斑点组件的数量、三角形的数量、高度场中的像素数量;等值面与其他)。
灯光是一个关键因素:减少灯光的数量和光能传递的使用。有时人们可以使用纹理(例如斜面颜料图案)来模拟照明。轻型组也有帮助。
https://stackoverflow.com/questions/2269460
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