我有下面关于DrawingBrush的定义。这是我在网上找到的一个例子,它画了一个箭头:
<DrawingBrush x:Key="arrow" Stretch="Uniform">
<DrawingBrush.Drawing>
<DrawingGroup>
<DrawingGroup.Children>
<GeometryDrawing Brush="#FFFFFFFF" Geometry="F1 M 358.447,332.449L 358.447,319.664L 380.875,319.664L 380.798,309.408L 407.698,326.505L 381.068,343.628L 380.982,332.45L 358.447,332.449 Z "/>
</DrawingGroup.Children>
</DrawingGroup>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>现在,我在画布上创建了一个矩形,并将该矩形的DrawingBrush属性设置为上面的填充:
<Rectangle Fill="{DynamicResource arrow}" Stroke="#FF000000" Width="Auto" Height="Auto" Canvas.Top="339.815" Canvas.Left="112.037" x:Name="arrowRectangle"/>由于矩形的宽度和高度设置为"Auto",我希望矩形可以调整大小以自动显示所绘制的箭头。但是,我似乎需要显式设置宽度/高度才能看到任何内容。如果我将宽度/高度保留为Auto,则矩形将显示为一个点,就好像宽度=高度= 0一样。
似乎我误解了DrawingBrush的工作原理。我只是在寻找一种显示箭头的方法。我是否必须使用图像而不是DrawingBrush?我首先寻找的是DrawingBrush,因为我认为对于像箭头这样简单的东西,它会工作得很好。
谢谢。
发布于 2010-02-25 02:07:43
DrawingBrush只是另一个画笔,它没有布局大小,所以它只会尝试填充调用它的控件的区域。所以你不能期望画笔控制矩形的大小。但您可以将此几何的路径用作DataProperty
<Path Fill="Red" Data="F1 M 358.447,332.449L 358.447,319.664L 380.875,319.664L 380.798,309.408L 407.698,326.505L 381.068,343.628L 380.982,332.45L 358.447,332.449 Z " Stretch="Uniform" ...https://stackoverflow.com/questions/2328242
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