我一直在努力让一个简单的DynamicObject示例在.NET 3.5中工作。
使用DLR的最新版本,我还不能弄清楚.NET 3.5相当于以下内容:
public class DynamicObjectBag : DynamicObject
{
private Dictionary<string, object> _properties = new Dictionary<string, object>();
public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)
{
return _properties.TryGetValue(binder.Name, out result);
}
public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value)
{
_properties[binder.Name] = value;
return true;
}
}
dynamic foo = new DynamicObjectBag();
foo.Val1 = 3;
foo.Val2 = “Value 2”;这当然是一个简化的例子。我计划从DynamicObject派生类,这样我就能够使用直接对象属性和存储在字典中的属性(使用相同的语义点样式表示法或访问方法)。目标是使DLR兼容对象用于DLR支持的语言,并在应用程序升级到.NET 4.0时提供与.NET 4.0dlr功能的未来兼容性。
我的问题是,在.NET4.0之前,我没有与dynamic关键字等价的概念。像TryGetMember这样的方法有一个类似于GetMemberBinder的绑定器参数。现在.NET 4.0有一个C#默认绑定器,它允许在使用dynamic关键字时进行绑定,但是我一直无法在.NET 3.5中找到或确定如何执行等效的绑定。
目前我的理解是,我需要编写一个自定义绑定器,它基本上复制了.NET 4.0默认C#绑定器中可用的逻辑类型。
请有人给我指出正确的方向,告诉我如何在.NET 3.5中使用DynamicObject并在运行时添加属性等,而不需要访问动态关键字。
参考文献:
Dynamically adding members to a dynamic object
http://tomlev2.wordpress.com/2009/10/08/c-4-0-implementing-a-custom-dynamic-object/
发布于 2010-02-26 04:28:30
您将需要创建一个自定义绑定器,然后您可能希望使用CallSite使用该绑定器,以便缓存操作。
你可以使用外层的DefaultBinder来完成大部分工作--你只需要创建一个,然后它有像GetMember这样的方法来做绑定。然后,绑定器的实现只是使用DefaultBinder并应用任何规则来装箱返回的值类型( DLR要求所有返回类型都是object)。
https://stackoverflow.com/questions/2337135
复制相似问题