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使用NSOpenGLView进行线程渲染
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Stack Overflow用户
提问于 2010-02-18 00:13:36
回答 1查看 721关注 0票数 1

我有一个旧的基于AGL的OpenGL窗口系统,我正在更新以使用NSOpenGLView。使用它的引擎需要在单独的线程中运行它自己的循环,而我在让它工作时遇到了麻烦。使用AGL,我在循环线程中创建了上下文,所以没有问题,但我对使用NSOpenGLView做这件事的方法有点困惑。我希望能够在nib中实例化它,所以我不想在循环线程中创建整个对象。否则有没有可能呢?

希望这是有意义的。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-02-18 11:24:24

单独的线程可以使用setOpenGLContext:方法将它创建的NSOpenGLContext附加到现有的NSOpenGLView。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2282287

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