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社区首页 >问答首页 >Actionscript 3D如何开发3d精灵

Actionscript 3D如何开发3d精灵
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Stack Overflow用户
提问于 2010-02-23 09:03:10
回答 2查看 1.1K关注 0票数 1

我正在开发一个flash应用程序,需要我有一个旋转的精灵对象在3D空间中循环。我看到MovieClip有一个z索引,可以用作3d空间中的z坐标,但在sprite对象中找不到它。

我该如何解决这个问题。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-02-23 09:11:39

下面是一些关于如何在Flash中使用精灵创建3D场景的示例代码:

http://memo.tv/starry_trails_3d_particle_system_actionscript_3_source_code

3D可能会变得非常复杂,所以最好使用一个示例。

票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-02-23 09:28:51

当你说“但在精灵对象中找不到它。”你是什么意思?Adobe的Sprite类文档在它的属性列表(http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/Flash_10.0/flash/display/Sprite.html)中列出了z属性。也许你需要点击“显示继承的公共属性”来查看它?无论如何,下面的伪代码可能会有所帮助:

代码语言:javascript
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var sprite:Sprite = new Sprite();
addChild(sprite);

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);

protected function onEnterFrame(e:Event):void
{
    sprite.z += (mouseX - sprite.z) * 0.2;
}

祝好运!

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2315470

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