我正在开发一个flash应用程序,需要我有一个旋转的精灵对象在3D空间中循环。我看到MovieClip有一个z索引,可以用作3d空间中的z坐标,但在sprite对象中找不到它。
我该如何解决这个问题。
发布于 2010-02-23 09:11:39
下面是一些关于如何在Flash中使用精灵创建3D场景的示例代码:
http://memo.tv/starry_trails_3d_particle_system_actionscript_3_source_code
3D可能会变得非常复杂,所以最好使用一个示例。
发布于 2010-02-23 09:28:51
当你说“但在精灵对象中找不到它。”你是什么意思?Adobe的Sprite类文档在它的属性列表(http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/Flash_10.0/flash/display/Sprite.html)中列出了z属性。也许你需要点击“显示继承的公共属性”来查看它?无论如何,下面的伪代码可能会有所帮助:
var sprite:Sprite = new Sprite();
addChild(sprite);
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
protected function onEnterFrame(e:Event):void
{
sprite.z += (mouseX - sprite.z) * 0.2;
}祝好运!
https://stackoverflow.com/questions/2315470
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