我正在制作一个iPhone游戏,其中我有两个主要视图,规划阶段和行动阶段。这两个都会有不同的图形等,但我显然需要在它们之间传递信息。我几乎已经完成了规划阶段的编程,我知道如何在视图之间切换,但我有点模糊,不知道应该如何准确地设置整个过程。处理两个视图之间切换的SwitchViewController是否也应该控制游戏状态的传递以及游戏在两个视图之间的移动?或者有更好的方法来做这件事?感谢您的阅读!
发布于 2010-01-27 19:41:04
将所有的游戏信息打包到一个“gameState”对象中,并将其附加到你的应用程序代理(或其他一些“非瞬态”对象)中可能是有意义的。
如果你来回传递它,如果你改变了你的流程,或者添加了一个变量而忘记传递它,你可能会遇到问题。这种方法避免了这两个问题。
发布于 2010-01-27 20:49:57
我建议设置一个sharedInstance,它允许您在两个屏幕之间使用数据。
https://stackoverflow.com/questions/2146421
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