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NSOpenGLView上的NSTextField
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Stack Overflow用户
提问于 2010-02-08 20:16:05
回答 7查看 5.9K关注 0票数 11

我已经制作了一个带有要呈现openGL内容的NSOpenGLView的窗口。

我想向视图中添加一些按钮和文本字段:我可以使用界面构建器(或代码)添加NSTextFields和NSButtons,但它们不会出现。

NSOpenGLView被记录为不能有子视图,因此我通过直接从NSView派生并实现代码来在其中创建和使用NSOpenGLContext,从而创建了自己的CustomGLView。但是子视图仍然没有出现:- OpenGL上下文在它们上面绘制。

在Windows上不存在这个问题:-用于托管OpenGL的Windows必须设置WS_CLIPCHILDRENWS_CHIPSIBLINGS样式,以确保任何同级或子子(视图)不会被OpenGL表面遮挡。

如何使用OpenGL在绘图的NSView上显示子视图?

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回答 7

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-02-09 20:54:12

您有两个选择:

  1. 只为文本字段创建一个窗口。添加为托管OpenGL视图的窗口的子窗口。主要缺点是,如果Open GL视图被移动,您必须管理它的正确位置。
  2. 设置视图层次结构如下:

代码语言:javascript
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- Layer-_backed_ view  
    - Layer-_hosting_ view whose layer contains an OpenGL layer
    - Text field

票数 6
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Stack Overflow用户

发布于 2012-05-04 19:46:27

只需在NSOpenGLView的子视图上调用-setWantsLayer:YES即可。

票数 6
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Stack Overflow用户

发布于 2010-02-08 20:28:08

根据文档,NSOpenGLView不能有子视图。即使你继承了NSOpenGLView的子类,也不会有任何改变。

您可以做的是创建一个同时包含NSOpenGLView和NSTextField的NSView。然后将它们按正确的顺序重叠,使一幅画叠加在另一幅画上。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2221442

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