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社区首页 >问答首页 >用c#、c/c++或java改进遗传算法的BBN

用c#、c/c++或java改进遗传算法的BBN
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Stack Overflow用户
提问于 2009-12-27 16:05:16
回答 2查看 404关注 0票数 4

我在我的小项目中有一个小问题,我希望这里的人能帮助我!

我计划在我的游戏AI中使用贝叶斯网络作为决策因素,我想改进每一步的决策,有人知道怎么做吗?任何教程/现有的实现都将是非常好的,我希望你们中的一些人能帮助我。

我听说这个社区的一个程序员为扑克游戏am做了一个很好的实现。我计划像他一样使用它,但在另一个扑克(德克萨斯)或Rentz。

寻找C/c++、c#或java代码。

谢谢,迈克

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-12-27 17:03:37

有两个步骤:

  1. 你需要知道如何应用贝叶斯网络,以及如何为你的游戏定义节点和信念传播。为此,您需要阅读教程。
  2. 应用软件。这很简单,有很多免费/开源的实现。在维基页面http://en.wikipedia.org/wiki/Bayesian_network的末尾,有一个软件列表。你可能想看看Infer.Net,它是在MSR剑桥开发的一个成熟的库。
票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2009-12-27 16:58:13

你可以试试查尔尼亚克的Bayesian Networks Without Tears。对于贝叶斯网络的实现,请查看BUGSLibB

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1965488

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