我有一台480x320的NSOpenGLView,我想把它放大到960x640,但像素显示的尺寸是它的两倍(而且清晰)。
如果我打电话给
[myglview setFrame:CGRectMake(0,0,960,640)];视图将缩放到所需的大小,但OpenGL调用呈现的像素仍保持原生分辨率。
如何放大GL视图,包括像素的大小?
发布于 2010-02-01 18:13:57
渲染为480x320 FBO,并将此FBO用作屏幕对齐的四边形上的纹理,并在第二个过程中使用最近的过滤。
https://stackoverflow.com/questions/2174814
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