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社区首页 >问答首页 >NSOpenGLView上的OpenGL像素加倍

NSOpenGLView上的OpenGL像素加倍
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Stack Overflow用户
提问于 2010-02-01 13:22:21
回答 1查看 509关注 0票数 1

我有一台480x320的NSOpenGLView,我想把它放大到960x640,但像素显示的尺寸是它的两倍(而且清晰)。

如果我打电话给

代码语言:javascript
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[myglview setFrame:CGRectMake(0,0,960,640)];

视图将缩放到所需的大小,但OpenGL调用呈现的像素仍保持原生分辨率。

如何放大GL视图,包括像素的大小?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-02-01 18:13:57

渲染为480x320 FBO,并将此FBO用作屏幕对齐的四边形上的纹理,并在第二个过程中使用最近的过滤。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2174814

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