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社区首页 >问答首页 >是否使用glBlendFunc()进行负色?

是否使用glBlendFunc()进行负色?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-12-09 22:00:43
回答 2查看 1.5K关注 0票数 5

我希望我的线条是用负色绘制的(从屏幕上的线条下面取出来),我只是不明白混合是如何工作的,看了文档等,测试了50种组合等等。我开始觉得这根本不可能...

有人能给出这两个值吗?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-12-10 08:29:05

为此,您应该使用逻辑操作。而不是混合。所以你所要做的就是调用:

代码语言:javascript
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glEnable(GL_COLOR_LOGIC_OP);
glLogicOp(GL_INVERT);

您也可以使用GL_异或,这取决于您想要实现什么。如果您希望将帧缓冲区精确恢复到绘制线条之前的状态,则GL_异或非常有用。只需再次使用GL_XOR ((a,xor,b),xor,b,==,a)绘制同一条直线。这是CAD世界中的一种常见技巧。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2009-12-09 22:06:35

画一条白线并使用glBlendFunc(GL_ONE_MINUS_DST_COLOR, GL_ZERO);别忘了启用GL_BLEND

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1874103

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