我正在寻找用于iPhone平台的开源框架/项目的集合。
我已经找到了相当多的好框架和资源。如ASIHTTPRequest、DrawKit和Cocos2D,仅举几例。
我只是对已经浮出水面或我不知道的次要或未知的框架感到好奇。你们中有没有人知道下面的link中没有提到的框架
在这里(list of iPhone frameworks)可以找到我在一些iPhone应用程序中找到并使用的一些框架。
我不会限制框架/项目的范围或类型,所有这些都是受欢迎的。
发布于 2009-12-23 23:54:04
这是一个非常酷的库:
"ASIHTTPRequest是一个围绕web的易于使用的包装器,它使得与CFNetwork服务器通信的一些更繁琐的方面变得更容易。它是用Objective-C编写的,可以在Mac和iPhone应用程序中运行。“- http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/
另外,这是我在旅行中偶然发现的一份清单:
H126<适用于iPhone)
http://www.garagegames.com/products/torque-2d/iphone http://www.stonetrip.com/的2D和3D引擎(3d开发tool)http://code.google.com/p/cocoahttpserver http://sio2interactive.com/HOME/HOME.html (适用于iPhone)http://homepage.mac.com/aglee/downloads/appkido.html的免费开源3d引擎)(类/库browser)http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/http://code.google.com/p/appsales-mobile/的极佳替代方案)(本地构建的应用程序,用于收集app)http://ioquake3.org/http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_3 http://unifycommunity.com/上的指标(适用于app)http://ioquake3.org/http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Tech_3http://unifycommunity.com/开发的社区)http://www.fmod.org/index.php/products/fmodex (音乐/音频engine)http://code.google.com/p/simple-iphone-image-processing/ http://groups.google.com/group/cocos2d-iphone-discuss http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html http://www.neverreadpassively.com/2009/03/review-of-iphone-3d-engines.htmlhttp://code.google.com/p/bullet/ (physics engine)http://www.box2d.org/ (physics engine)http://digitalbreed.com/2008/3d-engines-on-iphone-ipod http://wiki.slembcke.net/main/published/Chipmunk (physics )发布于 2009-12-24 03:15:15
以下问题列出了许多优秀的iPhone开源框架:
发布于 2009-12-23 23:58:26
http://www.ohloh.net/p?query=iphone
https://stackoverflow.com/questions/1953550
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