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社区首页 >问答首页 >有没有一个很好的整型线条光栅化算法?

有没有一个很好的整型线条光栅化算法?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-12-23 08:39:47
回答 1查看 683关注 0票数 4

我一直致力于构建一个简单的3d图形引擎,我正在努力寻找一个好的基于整数的线条光栅化算法。(我不是想重新发明轮子,我是想对轮子有更深的理解)。

有没有不依赖于浮点数学的线条光栅化算法?

谢谢。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-12-23 08:41:35

Bresenham's line algorithm仅为整数。

票数 8
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1950093

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