首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >MacOSX上的OpenGL

MacOSX上的OpenGL
EN

Stack Overflow用户
提问于 2010-01-13 14:24:30
回答 2查看 303关注 0票数 1

我正在编写一个大量使用OpenGL的应用程序;无论是在Mac上还是在Linux上。

我听说过各种各样的传言,说苹果的OpenGL驱动程序有问题(而且不愿意修复它们)。任何人都能证实/否认这一点吗?

如果你在Mac和Linux上都是在OpenGL上开发的,你会怎么比较它们呢?

谢谢!

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-01-13 15:02:31

看看makes游戏(包括WoW和即将推出的StarCraft II)的list,以及makes本身大量使用OpenGL进行窗口合成和各种令人眼花缭乱的东西的事实,这一说法非常值得怀疑。

票数 6
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-01-13 16:46:08

我不认为它们本身就是错误的;只是当某些东西在某些方面确实出了问题时,苹果对它们的支持很差。

有很多这样的例子,比如一个制造商的低端卡渲染速度比另一个制造商的高端卡快得多,这可能需要很长时间才能修复。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2054849

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档