有没有可能去掉最后3个miplevels,这样它就不会使用比max-3更高的miplevels了?
我有高错位的问题,他们看起来真的很糟糕,无论我如何填充我的纹理。
发布于 2010-01-02 01:11:00
参见glTexParameter和GL_TEXTURE_MAX_LEVEL。我相信这会做你想要的。
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glTexParameter.xml
https://stackoverflow.com/questions/1988735
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