我正在设计一个iPhone应用程序,它有一个相当大的屏幕圆角矩形按钮集。考虑到基于手指的触摸屏用户界面,你认为最小的合理按钮尺寸是多少?我需要在不太影响可用性的情况下,尽可能多地将它们放入视口中。也许有苹果推荐的最小尺寸?现在它是33x33,在模拟器上看起来还可以,但我昨晚在一部真正的手机上玩这个应用程序时,感觉很笨拙--按钮感觉太小了。
发布于 2009-12-18 23:54:13
苹果公司表示,avg手指轻拍的大小是44x44 (来自WWDC)。建议所有表行的高度至少为该高度。图标通常显示为32x32,但具有填充以使可触摸区域为44x44。当然,如果人们非常小心,他们可以点击1x1,但为什么要让人们为了使用你的应用程序而更加努力呢?
发布于 2010-01-07 19:10:20
最近的科学研究发现:
用于离散任务的9.2 mm目标尺寸和用于串行任务的9.6 mm目标尺寸应足够大,以便在基于触摸屏的手持设备上使用单手拇指,而不会降低性能和偏好。
引用自 (Parhi,Karlson,& Bederson 2006)。其他来源同意这一“接近0.4英寸的规则”(例如 (Saffer2008,p.42))。
考虑到iPhone的像素密度163 PPI (6.417px/mm),对于任何目标,你最好将对准不低于59px的对角线。
(请注意,这仅针对单手拇指使用进行验证。)
发布于 2009-12-19 00:38:46
苹果在这一点上并不一致,也没有硬性规定。
他们建议您在UI指南中提供指尖大小的目标,然后继续说明计算器按钮为44x44。
另外,在该文档中,他们说工具栏和导航图标的图像应该是20x20,而选项卡栏图标的图像应该是30x30。
我认为你必须简单地测试你的应用程序,并确保它很容易按下按钮-即使你有相当大的手……
-t
https://stackoverflow.com/questions/1928991
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