当在DLL_PROCESS_ATTACH上从DllMain中创建线程时,它似乎要等到所有的动态链接库都加载后才会开始。因为在继续之前我需要确保线程运行,所以我得到了一个死锁。有没有办法强制线程启动?
发布于 2009-11-06 23:37:32
您不应该从DLLMain进行任何API调用,尤其是创建线程或窗口之类的操作。Raymond Chen已经写过很多次了;这里有一个特别相关的one。
发布于 2010-02-07 02:30:30
你的线程是做什么的?
如果你试图把东西移到第二个线程上,以避免在DllMain中做什么的限制,那就倒霉了。这些不是对DllMain可以做什么的限制,而是对DllMain运行(并持有加载器锁)时可以做的事情的限制。如果你的线程需要获取加载器锁,它将一直等到第一个线程使用完它。如果你的线程不需要加载器锁,我不明白为什么它不能立即继续...但是没有不需要加载器锁的线程。在你的线程可以开始运行之前,Windows必须向所有的DllMain发送DLL消息,这意味着它也会调用你自己的DLL,并且Windows可以防止重新进入。
这是没有办法的。线程只有在DLL_THREAD_ATTACH处理之后才能启动,而当您的第一个线程在DllMain中时,这种情况就不会发生。唯一可能的方法是启动一个新的进程(它有一个独立的加载器锁,不会阻塞等待你的进程)。
发布于 2009-11-06 23:36:09
不是的。您不应该从DllMain调用CreateThread (或任何变量)。尝试同步将导致死锁。你到底想做什么?
https://stackoverflow.com/questions/1688290
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