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社区首页 >问答首页 >编写一个国际象棋人工智能

编写一个国际象棋人工智能
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Stack Overflow用户
提问于 2009-11-20 17:07:03
回答 4查看 15.9K关注 0票数 14

我希望尝试并编写一个国际象棋人工智能。有没有什么我可以在.NET框架(或者甚至是用Lua编写的国际象棋程序)上使用的东西,让我可以编写和测试国际象棋AI,而不用担心真正制作一个国际象棋游戏?

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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-11-20 17:15:24

不确定你想要做什么。

如果你正在寻找一个现成的国际象棋图形用户界面,你可以使用WinBoard。它与底层的国际象棋引擎完全解耦,这要归功于已建立的通信协议。这样,您的国际象棋引擎就变成了一个与GUI交换命令的控制台应用程序。

遵循相同概念的更现代的替代方案是UCI。支持UCI的图形用户界面是Arena

票数 23
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Stack Overflow用户

发布于 2009-12-04 01:39:37

我写了一个电脑国际象棋博客,带你从头开始用C#编写一个国际象棋引擎的所有步骤,它包括一个电脑国际象棋链接部分和一个国际象棋游戏入门工具包。

http://www.chessbin.com

亚当·伯伦特

票数 15
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Stack Overflow用户

发布于 2009-11-20 17:18:07

这里有一些在Windows上运行的开源棋盘/游戏。

  • GNU XBoard
  • SCID
  • C# Micro Chess
票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1769217

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