似乎有很多人对DCOM怀有敌意,我很想知道为什么。对于一家仍在使用C++编写DCOM的公司来说,在当前或未来的开发中是否有真正的理由不使用Win32?将来的Windows版本会不会不支持它?它是不是太脆弱了,经常无法工作?与其他技术相比,它的实现是否过于复杂?怎么回事?
发布于 2009-12-04 22:27:46
嗯,DCOM是COM的分布式版本,COM本身非常复杂,很容易无意中做一些错误的事情(参见this recent question和它的答案以获取示例)。有了DCOM,你只会有更多伤害自己的方式。
除此之外,它还可以工作,例如,它是在单独的进程中托管进程内COM组件的好方法。
发布于 2009-12-05 00:11:32
如果您只想在C++中开发,并在受控网络中部署,那么它可能仍然是一个不错的选择。
发布于 2009-12-04 22:41:42
我不喜欢COM/DCOM,因为在错误消息的历史上,"Catastrophic failure"是最无用的错误消息。
https://stackoverflow.com/questions/1847270
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