假设我有一个从B类和C类继承的类A(多重继承)。A类会有多少个vtable成员?单继承的情况是什么?
另外,假设:
Class A : Public B {}和:
B* test = new A();test从哪里得到它的vtable?什么是任务?我假设它得到了A的vtable中B的一部分,但是A的构造函数也改变了它的父(B) vtable吗?
发布于 2009-11-25 22:55:05
首先,vtable是特定于实现的。事实上,标准中并没有规定vtable必须存在。
无论如何,在大多数通常的情况下,你会在每个虚函数的基类中得到一个vtable指针。正如Yuval解释的那样,在构造对象时,没有人会“填充”vtable;每个类都有一个具有虚函数的vtable,而对象只有指向其正确vtable的指针(或者在多重继承的情况下是vtable)。在您的单继承示例中,test将有一个指向A的vtable的指针,假设A至少有一个虚拟函数(从B继承或在A中新声明的)。
发布于 2009-11-25 22:39:12
一般来说,子类将有一个vtable指针,指向它继承的多个超类中的每一个(显然,假设这些类中的每个类都至少有一个虚拟函数)。
我不太清楚我是否理解了你的第二个问题。在构建对象时,构建过程的一部分是设置相关的vtable指针,这是由c++编译器通过对继承层次结构的静态分析隐式完成的。所有vtable都不会改变,它们只是指向而已。
发布于 2009-11-25 22:47:48
一般来说,您至少需要为每个继承的虚拟函数创建一个vtable条目。如果你没有虚函数,你就没有vtable。
https://stackoverflow.com/questions/1797287
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