令人惊讶的是,从技术角度来看,互联网上关于Moonlight到底是什么的信息很少。将其理解为基于Mono的CoreCLR +基础库(与Silverlight相同的.dlls作为插件本身的一部分)是正确的吗?
这是否意味着如果我有Silverlight 3.0应用程序和我引用的基库,再加上开发我自己的Silverlight库,这个应用程序将在Moonlight 3.0 (如果可用)中运行相同的功能,当然,除了bug等。
发布于 2009-11-25 01:06:15
是的,您的Silverlight应用程序应该在moonlight环境下运行(是的,模数错误)。来自moonlight-project.com
Unix是
的开源实现,主要用于Linux和其他基于Unix/X11的操作系统。2007年9月,微软和Novell宣布了一项技术合作,其中包括访问微软的Silverlight测试套件,并为Linux用户分发媒体包,其中将包含用于视频和音频的授权媒体编解码器。
Moonlight 2.0应该很快就会发布,支持Silverlight 3.0特性的工作已经在进行中。
发布于 2009-11-25 01:05:34
这就是理论。如果它成功了,时间会证明的。
https://stackoverflow.com/questions/1791448
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