如何从数据存储中更新所有脏实体,并将其更改的值重置为原始存储值?
方法ObjectContext.Refresh需要将要刷新的实体作为参数。
发布于 2009-11-17 14:39:03
下面的方法通常是可行的:
Context.Refresh(RefreshMode.StoreWins, _
Context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries())它有时会导致EntityRelations出现问题。请查看我的评论以了解更多详细信息。
发布于 2013-06-14 00:27:56
您可以使用以下代码:
public void RefreshAll()
{
// Get all objects in statemanager with entityKey
// (context.Refresh will throw an exception otherwise)
var refreshableObjects = (from entry in context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(
EntityState.Deleted
| EntityState.Modified
| EntityState.Unchanged)
where entry.EntityKey != null
select entry.Entity);
context.Refresh(RefreshMode.StoreWins, refreshableObjects);
}我写了一篇关于如何使用RefreshAll()并以其他方式刷新上下文的文章:
http://christianarg.wordpress.com/2013/06/13/entityframework-refreshall-loaded-entities-from-database/
发布于 2009-11-17 14:27:07
如果要重置所有更改,可以将ObjectContext设置为null并重新实例化它。
我相信这会达到你想要的效果。
仁慈,
丹
https://stackoverflow.com/questions/1746941
复制相似问题