我从GLSprite示例代码示例开始工作。我想知道的是,我需要对代码做什么,才能让它将我的纹理视为精灵工作表?到目前为止,我所做的唯一修改是创建一个256x256PNG的16个较小的图像作为我的帧。我以前从来没有用过精灵纸。谢谢你的帮助。
发布于 2009-09-27 08:27:59
您需要调整纹理坐标以映射所需的精灵。纹理坐标通常被规格化(0到1)。假设你有一个4x4的精灵栅格,第一个精灵的纹理坐标是...
0, 0
0, 0.25
0.25, 0.25
0.25, 0https://stackoverflow.com/questions/1483081
复制相似问题