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社区首页 >问答首页 >如何在iPhone的OpenGLES中实现sprite-sheet?

如何在iPhone的OpenGLES中实现sprite-sheet?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-09-27 08:09:27
回答 1查看 971关注 0票数 0

我从GLSprite示例代码示例开始工作。我想知道的是,我需要对代码做什么,才能让它将我的纹理视为精灵工作表?到目前为止,我所做的唯一修改是创建一个256x256PNG的16个较小的图像作为我的帧。我以前从来没有用过精灵纸。谢谢你的帮助。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-09-27 08:27:59

您需要调整纹理坐标以映射所需的精灵。纹理坐标通常被规格化(0到1)。假设你有一个4x4的精灵栅格,第一个精灵的纹理坐标是...

代码语言:javascript
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1483081

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