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社区首页 >问答首页 >使用DT_CALCRECT的LPD3DXFONT DrawText?

使用DT_CALCRECT的LPD3DXFONT DrawText?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-11-01 02:47:37
回答 1查看 1.7K关注 0票数 1

我如何使用DT_CALCRECT来确定我的矩形底部和直角坐标?例如,我有这个rect: RECT textPos;textPos.left = 100;textPos.right = 100;

接下来我该怎么做来计算矩形并绘制文本?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-11-01 03:08:34

嗯,您只需使用DT_CALCRECT参数集和指向原始矩形的指针调用DrawText即可。它将修改矩形,扩展底部和右侧的值。然后,使用更新后的矩形和所需的任何DT_参数再次调用DrawText。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms901121.aspx

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/1655242

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