对于一个augmented reality项目,我想要显示一个高分辨率的实时摄像头源。然后在这之前,我想要显示一个可以实时操作(转换,拉伸等)的模型。
我本打算使用OpenSceneGraph,但我意识到要让这些操作工作起来,还有很多工作要做。所以我更喜欢更高层次的解决方案。
有没有人能从他们的经验中推荐一个支持上述功能的游戏引擎?或者是一种与CAD应用程序交互的方式来实现这一点?
发布于 2009-09-23 06:12:14
你应该看看这个项目Goblin XNA。这是一个使用XNA和增强现实的开源项目。
他们已经用Goblin框架开发了几个演示应用。它很有前途。您可以从这个CodePlex链接下载代码。
发布于 2011-02-26 15:08:50
尝试在PaperVision3D中使用FLARToolkit。你有平移、缩放、滚动、俯仰和偏航的方法。
https://stackoverflow.com/questions/1463627
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