我想开发一个类似于工资计算的系统。工资有一个基本的价值。最重要的是,员工可以获得一些奖金或惩罚。装饰器模式似乎适合这个场景。
Salary finalSalary = new HardworkBonus(new LateComingPenalty(new BasicSalary()))
System.out.println("Your total salary is : "+ finalSalary.calculate())此外,我希望保存每次计算的结果。所以最终,即使在计算之后,我也可以检索出LateComingPenalty是多少。
这似乎是一个常见的问题,这样的发票计算是involved.There可能是一些比装饰者Pattern.Do更好的选择你有一些更好的建议吗?
发布于 2009-11-13 18:57:28
这看起来有点过度设计。我可能会建议:
class Salary {
double base;
SalaryAdjustment[] adjustments;
double getSalary() {
double r = base;
for (SalaryAdjustment a: adjustments) {
r += a.getAdjustment();
}
return r;
}
};在adjustments中,您可以添加HardworkBonus和LatePenalty或其他任何内容,并在以后检索它们。
https://stackoverflow.com/questions/1728492
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